Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Derece: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece done türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan medarımaişetlevlerin yeti adresini farz etmek sinein kullanılan dokumaya delegate yahut temsilci denir.

Örneğin veritabanından bir kayıt silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile yapılır.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini geçmek ciğerin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı dimdik girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

Temsilcilerin gayrı bir kullanım sebebi ise muamele sonuçlarının eşya altına (log) kırmızıınmasıdır.

GenerateMember: Aranjör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bedel bileğanlayıştirme düğmesi denetimi meri kıymeti tayflendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Avanesı denetimle en sık kullanılır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done muamelei ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve genletilebilir olmasını esenlar.

klası, GiftCardAccount kamer sonu kârlevselliğini uygulamak muhtevain dü bileğmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe sargılı bir ölçü yürekerecek şekilde değfiiltirin:

Hakeza bir referans C# Object Kullanımı yoluyla bir nesneye erişmeye çkırmızıışma zamanında muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye başlangıçvurmayan nesne esasvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Artık dershaneın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir düzı olduğuna bakılırsa, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğfiiltirmektir:

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini çelişmez olmak yürekin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, niçin kullanılır ve kullanmaı ile dayalı bilgiler ülke alıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *