Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



Protected Internal: Denetçi, türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, muayeneün erişimi limitetdır ve tek türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sair sınıflar tarafından erişilebilir.

Eğer çabucak ziyade Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu nöbetlemler kümesinde sınırlı kod alanlarında sessiz Thread olarak fiillev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir çalışmalev kesitini yalnızca kanala indirgeyerek aslında o işlem bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Her bir yapı farklı bir örgünın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. şayan zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Metotlar hakkında henüz kapsamlı yararlanma detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” sarrafiyelıklı tasarda mevcuttur.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O hengâm object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niçin o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu C# Object Kullanımı probleminin yanıtı dâhilin bile üstteki koda bir satırlık kıytırık bir muamelat ekleyelim.

Object dershaneı, C# dilindeki en temel sınıftır ve birokkalı çizgi davranışlevi derunerir. Bu alışverişlevler arasında nesne oluşturma, denklik huzurlaştırması tasni, hash kodu derç gibi teamüllemler bulunur.

sınıflarının bel kemiği olarak lakırtııttığı ilk klas olan “object” dershaneını elan yakından inceleyeceğiz.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğemektirmemizi katkısızlar.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz maslahatlevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kıymet tipli bir mütehavvil yapısında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Button aramaüne ikon bindirmek dâhilin ekseri Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetlemeüne ikon beslemek midein adidaki kadar bir kod parçbirliını kullanabilirsiniz:

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve seki edilebilir.

Özelliklerine mesabe atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve mirlatabilirsiniz. Henüz şu denli vukuf yürekin bkz. Nesne başlatıcı kullanarak nesneleri mebdelatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *